UnityでSpriteSkinがmissingになる

Unityで2Dアニメーションを作って、アセットバンドルに詰めると、実機でSpriteSkinがmissingになりアニメーションしない現象があった。初めて使う機能なので、使い方に問題があるかと調べていたが、結果としてはSpriteSkinがストリッピンングで消えていたのが原因だった。ストリッピングされないように link.xml を設定すると動いた。
<linker> <assembly fullname="Unity.2D.Animation.Runtime"> <type fullname="UnityEngine.Experimental.U2D.Animation"/> </assembly></linker>link.xmlについては↓を参照。
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